'92-es Zelda reklám (2008-06-28 12:00:31)
A Nintendo 1992-ben szerintem minden idők legrosszabb Zelda-reklámát csinálta meg, ennél még az első Zeldához készült, ún. Zelda-rap is jobb... http://www.youtube.com/watch?v=UGAlDGYzI3I Dwalin


Zelda blog (2008-06-28 11:16:47)
Jó látni, hogy itthon sok Zelda-fan van, és hajlandók munkát is vállalni! Itt van például egy remek blog, idén kezdte az illető, de pár hónap alatt több epizódot is végigjátszott: http://thelegendofzelda.blog.hu További jó munkát neki!


Folytatjuk! (2008-06-28 11:12:54)
Bár úgy tűnt, hogy meghalt az oldal (8 hónapja nincs hír :), nem így van! Csupán nem volt időnk foglalkozni vele! A nyár folyamán ismét várhatók új hírek, meg egy Phantom Hourglass teszt is. Tehát ne írjatok le minket, továbbra is Magyarország Zelda-fan oldala vagyunk! Hunzeldaworld team


Phantom Hourglass Európában! (2007-10-20 21:38:05)
Végre megjelent a várva-várt Zelda játék DS-re,a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass! A játék tegnaptól hivatalosan is kapható a boltokban (vagyis az interneten még csak az "előrendelhető" fázisban van, de valószínüleg pár napon belül módosítják). Zárójelben még megjegyzem (az elmaradás miatt), hogy a www.thehylia.com 9/10-et, a www.gamer365.hu pedig 9.6 pontot adott a játéknak és elég jó véleménnyel voltak róla. Elkezdhetnénk részletezni a tesztekben olvasottakat, de nincs értelme, hiszen én és Link kollégám is nemsokára tulajdonosai leszünk a játéknak és megjutalmazzuk az olvasókat egy részletes teszttel. Azért a Nintendo megnyitotta az európai website-ot is: http://phantomhourglass.nintendo-europe.com/enGB/ - erre menjetek nyugodtan rá, itt található még néhány érdekes információ. És szerezzétek meg a homokórákat, hogy meglegyenek a bónuszok! Dwalin


A Tingle RPG (2007-09-21 19:52:04)
Miután a PH kicsit eltűnt a rivaldafényből (ez nem jelenti azt, hogy nem veszik/játsszák), a zeldás oldalak a Tingle RPG-re koncentráltak. A játék címe: Freshly Picked Tingle's Rosy Rupeeland. Mint kiderült, a játék Japánban már kint van a piacon, azonban el kellett érnie egy bizonyos eladási határt (kb. 200ezer), hogy Nintendóék úgy gondolják, áthozzák nyugatra is. A történet szerint Tingle 35 éves és egyedülálló(khm, khm, vajon miért nincs párja szegénynek? Nincs más meleg a szigeten? :D), és egyszer csak egy hangot hall a fejében: "Menj a nyugati tóhoz!" A tónál találkozik a Rupee Master-rel, aki közli vele, hogy csak azok juthatnak el a Rupeeland-nek nevezett paradicsomba, akik összeszedik a rúpiáikat (?)és beledobják a tóba.Hősünk Tingle-lé lett változtatva, és ha egyszer kifogy a rúpiából, megdöglik. Ezért Tingle elindul, hogy a végén eljusson Rúpiaföldre... KB. ennyi a történet, a játékmenet pedig a pénz körül fog játszódni. A játéknak van egy angol weboldala: http://ms.nintendo-europe.com/tingle/enGB/index.html Menjetek rá, böngésszétek. Majd meglátjuk,mi sül ki belőle. Dwalin


- PH eladások (2007-09-21 19:37:18)
Mivel kedves Gege több hónap ígérgetés után megcsinálta az új design-t, már erre a vadiúj oldalra írhatom a híreket. Azért elnézést kérünk, mert nem írtunk hírt kb 3 hónapja, de személyes okok miatt nem tudtunk mást tenni. Nos, mivel nyakunkon az október 1 és a PH amerikai megjelenése szeretnénk néhány számadattal mutatni, hogy pár hónapja mennyire sikeres volt a PH Japánban.Szóval: 1. hét (2 nap)- 302000; Japánban első 2. hét - 137000- Japánban második (439,000) 3.hét- Japánban a 10. legtöbb N Wi-fi Connection felcsatlakozás 3 hét alatt; 75000-Japánban 3., több újonnan kilőtt játékot kiver (514,000) 4.hét- 74000 Japánban, utolérte a Twilight Princess ÖSSZ japáni (GC+Wii) eladásait (588,000) - Japánban első 5.hét- a PH ELŐRENDELÉSEI Amerikában rávernek az újonnan kihozott Ds címekre; a PH az IGN szerint az E3 legjobbja, mint: legjobb kalandjáték, legjobb grafikai technológia, leginnovatívabb design, és legjobb DS játék; 47000- Japánban negyedik (631,000) 6.hét- 37000- Japánban nyolcadik (egy hónap alatt 668,000) 7.hét- 29000-Japánban ötödik, több 1000-rel, mint a Wii Sports (697,000) (Zárójelben az akkori összeladások.) Ezután eltűntek a PH eladások, hiszen a játékot kiszoraították a toptízből az új címek, azonban könnyen elképzelhető, hogy az összeladások már 1 millió körül vannak azóta. A játékot Amerikában rengetegen előrendelték, ott október 1-jén jelenik meg. Európába október 19-én jön a játék, azonban az ügyesek már előbb meg tudják szerezni angolul. ;)


Megújultunk (2007-09-20 21:43:42)
Örömmel közlöm minden látogatónkkal a hírt, hogy hosszas munka után megújult az oldalunk. Az új design sokkal átláthatóbb lett és szerintem szebb is, valamint van néhány újdonság és lesz is a közeljövőben egyre több. Remélem elégedettek lesztek az oldallal, ha valami mégis hibádzik, akkor a vendégkönyv megfelelő rovatába nyugodtan írjátok be, igyekszem kijavítani. Ugyanígy várok jó ötleteket is a további fejlesztéshez. Dióhéjban ennyi, jó böngészést. Gege


Megjelent JAPÁNBAN a Phantom Hourglass (2007-06-28 00:00:00)
Nos, kérem szépen. A The Legend of Zelda sorozat legújabb, Nintendo DS handheld gépre írt része kijött a távoli szigetországban... és elég nagy port kevert Japánban. Az 576 Konzol honlapján arra bukkantam, hogy 400ezer darabot szállítottak le belőle, ebből pedig 350ezer el is fogyott, ami elvileg jó eredmény. "A PH amerikai megjelenése valamikor idén ősszel esedékes, európai dátumot nem tudunk, de ha az Ázsián kívüli kontinenseken is ilyen jól fogy majd, akkor könnyen az egyik legnagyobb példányszámban értékesített DS játék válhat belőle a Pokémon után"- állítja a weboldal. Azonban a The Hylia-n még nagyobb hírt találtam: a Phantom Hourglass a japán június 18-tól június 24-ig terjedő heti játékeladási lista élére mászott fel 2 NAP ALATT, míg a többi játéknak (Wii Sports, Wii Play, New Super Mario Bros., és japán nevű társaik) egy egész hetük volt az eladásokra. Azaz a Phantom hourglass NAGYON keresett lett Japánban. Pontosabbra kerekítve 2 nap leforgása alatt 303000 példány kelt el belőle, ami rohadt jó teljesítmény! A játék tehát Amerikába ősz környékén érkezik, Európában pedig még mindig marad a Holiday 2007. Érdekes viszont, hogy az 576 shop-ok hivatalos weboldalán a játék már régóta megrendelhető, a június 23-i megjelenést pedig július 6-ra cserélték (?). Japánban már mindenesetre kint van a játék, és aki tud japánul, az meg is rendelheti ;). The Hylia-ék tudnak is, és feltettek két videót is a netre. Itttalálható a két nem túl jó minőségű videó, az elsőt kötelező megnézni, mert az a japán intró; a másodikat viszont tilos, mert az már a játék, és hatalmas spoiler. (Én is lekattintottam, miután az ipse megszerezte a kardot.) Szóval ennyi lenne, nagyon várjuk a játékot, addig meg elvagyunk a régebbiekkel. Dwalin Forrás: 576 Konzol, The Hylia, Zelda Universe (UPDATE: a videók fent vannak a galériában)


Már Zelda is?/ Tingle RPG?! (2007-06-28 00:00:00)
A Nintendo Wii-re hamarosan megjelenő szuperjáték lesz a Super Smash Bros. Brawl. Az SSB-k mindig arról szólnak, hogy a Nintendo karakterei szétverik egymást. Eddig még csak Peach kisasszony volt a csapat női tagja (vagy ő sem?), most azonban betették a kecses Zelda hercegnő is tiszteletét teszi majd a rugdosásban. Itt vannak az igencsak szokatlan képek (http://www.smashbros.com/en_us/characters/zelda.html), amint a jámbor hercegnő rúg és varázsol-képes ő még Samus Aran fejét is szétverni ;). Zelda egyébként nem az egyetlen karakter a sorozatból az SSB-ben: Link már régóta tiszteletét teszi a sorozatban. A karakterhez zene is dukál: ittaz OoT zenéiből kevert harci dallam (http://www.smashbros.com/en_us/music/music04.html) , ami egyébként nagyon cool, képes voltam egymás után 10szer meghallgatni. Zelda zenére Zelda szétveri Linket egy nem Zelda játékban? Ez hogy hangzik? Hát rohadt jól! A másik hír, amiről még most számolunk be, hogy újabb Zelda Gaiden érkezik a piacra, és nem más, mint a kis homo Tingle főszereplésével! A játék címe Freshly Picked - Tingle's Rosy Rupeeland lesz, a stílusa pedig RPG. Érdekes... Dwalin, Forrás: 576 Konzol, Zelda Universe


Phantom Hourglass: Japánban majdnem tökéletes (2007-06-21 00:00:00)
Két nappal vagyunk a Phantom Hourglass japán megjelenése előtt (és nálunk még mindig nincs megjelenés :@), a híres japán konzolújság, a Famitsu pedig már le is tesztelte a játékot. Ott egy játékot 4 tesztelő kap meg, mind a 4en 10 pontot adhatnak rá, így jön ki a max. 40 pont. Nos, a PH-t 3 tesztelő 10, míg a negyedik 9 pontosra értékelte, vagyis 39/40 pontot kapott, ami nagyon kevés játéknak sikerült eddig. (40 pontot pedig eddig csak 6 játék ért el: Ocarina of Time, Soul Calibur, Vagrant Story, Wind Waker, Nintendogs, Final Fantasy XII. A Twilight Princess 38 pontot kapott) A japánoknak tehát eléggé tetszik az új játékmenet és az irányítás, a kilövés szombaton van, amiről (remélhetőleg) részletesen be fogunk számolni. Stay tuned! Dwalin Forrás: Gamer365


Rengeteg Phantom Hourglass újdonság (2007-06-09 00:00:00)
Sajnálattal kellett vennetek, hogy májusban kicsit elhanyagoltuk személyes okok miatt a hzw-t, de megígérem, hogy ez nem fog újra bekövetkezni. Visszatérő kedvenc hírrovatunk a Phantom Hourglassról szóló hírek, ami megintcsak egy újabb taggal bővül. Bizony májusban sokminden történt, és gondolom a nagyrészetek már mind tudja, de azért (negyohmár ilyen hír maradjon ki) mi is leírjuk. Kezdjük a történettel: a játékban Link fő feladata Tetra (Zelda) kiszabadítása. Azt még mindig nem tudjuk honnan, és miért, de fogoly és kész. Link segítői egy fairy (!) és egy öregúr lesznek (vajon az úr nem kék ruhás? :) A fő templomban megszerzett Sea Chartok segítségével Link el tud hajózni a környező szigetekre, és az ottani dungeonokba. Mindegyik templom meg van átkozva: Linknek megadott ideje van arra, hogy bemenjen, megszerezze, ami kell neki, és kitűzzön. A templomra szánt időt a Phantom Hourglass időhomokja jelzi (innen a játék neve). Valószínüleg minden templom meg van átkozva. Az időkorlát ne tántorítson el senkit, annyira nem durva, mint a Majora's Mask. A következő hír a boxarttal kapcsolatban jött. Az amazon.com (az egyik leghíresebb online játékáruház) az előrendelési oldalon feltette (vagy lecserélte, bár az eddigi jellegtelen boxartról lehetett sejteni, hogy nem végleges) a PH boxartját. Ez a változat elég japánul néz ki, de szerintem pofás :) Itt meg lehet nézni (hzw-n akkor, ha a webmesterünk, vagyis Gege hajlandó feltenni). A következő fontos hír screenshotokról szólt. Újabb PH képek érkeztek ugyanis, méghozzá olyanok, amik nagyon jól néznek ki. A Phantom Hourglass grafikája hasonlít a Wind Waker-éhez, csak kicsit pixelesebb, meg ugye döntött. Egyébként egyre több a 3D-s és "szinte tiszta 3D az egész" kép. A játék szerintem még mindig high-DS, mégiscsak változott 2006 óta valamit. Itt a link a zeldauniverse galériába, a mienkre majd felkerül... Egy japán oldalon találtak külföldi társaink a játék fizikájáról és irányításáról pici videóket: itt. A videó alatti rózsaszín japán írástól jobbra levő japán írásra kattintva kijön a másik videó is. A videók egyébként a PH-ban levő menetelről, sword attack-ról és boomerang-ról szólnak. Végül még egy apróság: a japán társaink Június 14-től játszhatnak a letölthető demo verzióval (a mázlisták!). Ennyi lett volna a nagy PH májusi/június eleji összefoglaló, óriási köszönet a Zelda Universe-nek a hírekért. U.I.: a Phantom Hourglass Japánban a 6. legjobban várt konzolos játék! Dwalin (UPDATE: minden megtalálható a galériában)


Csak jelenne már meg! (2007-04-28 00:00:00)
A Famitsu (híres japán játékmagazin, ami elvileg szigorúan osztályoz :) új szöveget és képeket tett közzé egy nemrégi lapjában. Sajnos japánul még nem tudok, úgyhogy itt az angol fordítás, amiből Link majd készít nekünk egy magyar változatot is, amit kedden felpakolok a netre :) Egyébként a www.zeldauniverse.net-en belinkeltek teljesen friss PH képek is itt. A grafika még mindig nagyon szépnek tűnik, és személyes örömöm, hogy lehet látni 3D-s screenshotokat is. A képeken egyébként megint feltűnik a kék öltönyös, piros nyakkendős, sötét hajú ember, aki már a GDC-s trailerben is szerepelt. Szerintetek ki az? Lehet látni még egy sokat sejtető homokórát is, ami valószínüleg a címre utal. Már milliószor ledöntött a lábunkról a játék, csak jelenne már meg!! Forrás: Zelda Universe, The Hylia. Dwalin


Megint munkában a Zelda-fanok (2007-04-28 00:00:00)
Két újabb Zelda-fan (az egyik igazábol egy csoport) alkotásait szemlélhetjük meg az interneten. Az egyik úriember 3dimenziós (viasz?)figurákat készített a TP szareplőiből. ezek közül ki kell emelni a játékban soha nem látott, de a Nintendo által valóban megtervezett figurákat: DARK LINKET (!) (http://img295.imageshack.us/img295/2118/darklinkfy0.jpg), egy fused shadow-t (bár ez mintha ismerős lenne)(http://img182.imageshack.us/img182/7786/fusedshadowjp7.jpg), egy enemy-t(http://img243.imageshack.us/img243/622/enemy1in7.jpg), még egy enemy-t(http://img243.imageshack.us/img243/2/enemy2nx8.jpg), és egy harmadik enemy-t is (http://img144.imageshack.us/img144/2804/enemy3de2.jpg). Tudom, kicsit sötét, de azért lehet látni. A másik egy teljes fan-club, a ZREO (Zelda Reorchestrated) akik a Zelda-zenéket szimfónikusan "átkomponálják". A letöltés, és a meghallgatás nem kerül pézbe. Kötelező! (http://www.zreomusic.com/listen) Forrás: Zelda Universe Dwalin


Örülhetnek a DS tulajok (2007-04-13 00:00:00)
Remélem minden ds tulaj örül, mert ELŐRE HOZTÁK A PHANTOM HOURGLASS MEGJELENÉST. A DS első Zelda játéka június 23-án debütál Japánban az online játszható wi-fis multiplayerrel egyetemben. Hozzánk valószínüleg csak a nyár végére jut el, bár aki ügyes, az már előbb is tud szerezni egy amcsi verziót ;-). Egyébként végre találtam egy rendes ph multiplayer videót is, amiből kiderül, hogy a játékosok egymás ELLEN fognak játszani. A videót nemsokára feltesszük a galériába is. katt! Dwalin (UPDATE: a video fent van a galériában)


Vége az OoT2D projektnek (2007-03-31 00:00:00)
A cikkírót nagy meglepetés érte, amikor egy Zeldás oldalon a következő hírre akadt: az Ocarina of Time-ot egy Dampe' nevű srác át szándékozott írni a második dimenzióba, OoT2D névvel. Az átírás a grafikát leszámítva (ami egy szinten van a Link to the Past-tal, sőt, néhány pixelhalmot egy-az egyben vettek át) hű másolata lett volna az OoT-nek (vagyis sztori, szereplők, helyszínek uagyanaz). A célplatform ismeretlen, de a videót elnézve nem lepődnénk meg, ha azt mondanák, hogy Dampe' egy saját platformot alkotott erre a játékra (ha nem így van, akkor kövezzetek meg :). A fejlesztések rendkívül jó, bár folyamatos csúszással mentek: a legutolsó határidő a "valamikor 2006-ban" volt, amiről már elkésett egy kicsit a srác. Mindenesetre a játék készült, amíg 8 nappal ezelőtt, március23-án a 15 évesDampe'-t halálra nem gázolta egy autó. Ezzel a fejlesztések leálltak, nincs ki folytassa a fiú életművét. Azért itt egy videó arról, hogyan nézett volna ki a játék :(http://www.youtube.com/watch?v=P5p2n_OlC9E). Kedves Dampe', nyugodj békében! :( Dwalin


Zelda figurák papírból (2007-03-11 00:00:00)
Ismét egy különös Zelda rajongóval futhatunk össze a neten. Barátunk ugyanis megcsinált 5 Zelda figurát (King of the Red Lions, OoT-s Link, OoT-s Zelda, Majora's Mask, Tp-s farkas) szabályosan papírból! A figurák több nézetből vannak lefotózva és térbeli kiterjedésük teljesen tökéletes. Mit lehet mondani? Papercraft-ot akarunk!! (http://home-and-garden.webshots.com/album/553383297ckYikD?start=0) Dwalin


Újabb Phantom Hourglass fejlemények (2007-03-11 00:00:00)
A Game Developers Conference-en hosszú hallgatás után VÉGRE feltűnt a DS-re fejlesztett Zelda, vagyis a Phantom Hourglass. A játék nagy fejlődésen ment keresztül: a grafika nagyon sokat fejlődött (bár még mindig pixeles egy kicsit, de ez legyen a legnagyobb baj), a videók (amik természetesen a játék motorjával készültek rendes 3d-s környezetben vannak, maga a játék pedig, bár maradt kissé döntött nézetű,szebben néz ki mindennél, ami most van DS-en (viszont a tengeren való közlekedés 3D-s!). Az irányítás maradt a régi, de mivel vannak újabb bemutatott mozdulatok, már ez sem tűnik elképzelhetetlennek. Ami pedig a legfontosabb: a két képernyő a legtökéletesebb összhangban van egymással! Videó:katt. Ezen kívül kiderült, hogy a PH-t (ha jól értettem, ha nem, jön majd a javítás:) két játékos is tudja játszani egy Pac-Man stílusú multis játékban (valószínűségét erősíti a GDC-n kiállított DS Download Station, ahol meg volt nevezve a játék és el volt magyarázva az irányítás). Kíváncsian várjuk! Dwalin (UPDATE: video a galériában)


A legnagyobb csalás a TP-ben (2007-03-10 00:00:00)
Egy (valószínűleg) Zelda rajongónak egy elég fura csalásra sikerült rájönnie: MEGSZEREZTE A MASTER SWORD-OT A JÁTÉK LEGELEJÉN!!!!! Egész egyszerűen a Zant által küldött szörnyekkel küzdött (ha jól emlékszem,Faron provincia nyugati teleport), és egy ügyes ugrással sikerült feljutnia a fölötte levő dombra, majd pedig a Sacred Grove-ba. Itt megcsinálta a szükséges "bolyongást" és a logikai feladatot, majd pedig egész egyszerűen eltulajdonította a Mester Kard-ot. Itt van egy poénos rész is, amint Linkből a kard kiűzi Zant átkát, amit még nem is bocsátottak rá :) (a kezdőbbek kedvéért az első dungeon előtt, vagy után [?:] járunk). katt A kard megszerzése után pedig ki is használta az ember-farkas alakok közötti szabad váltakozást, így nem egyszer poénosan kínos helyzetbe hozva a játékot:katt, katt. Nézzétek meg, jót fogtok nevetni, az biztos. Dwalin (UPDATE: a videók megtalálhatók a galériában)


Twilight Princess teszt az oldalon (2007-02-09 00:00:00)
Először is szeretnénk elnézést kérni a csúszásért, de túlságosan el voltunk foglalva a követk... hoppá, majdnem elszóltam magam. Szóval meglepetéssel, de viszont cserébe Linktől extra hosszú Twilight Princess tesztet kaptok, ami ráadásul a Wii verzió tesztje. Persze a játékot GC-re is beszereztük, így a közeljövőben várható a Gamecube-os teszt is. Olvassátok, tanuljatok, szórakozzatok. Gege


Twilight Princess megjelenés=siker (2006-12-21 00:00:00)
Először is szeretnénk elnézést kérni a késedelemért, de a következő designen keményen kell dolgozni :) Óriási bejelentés: megjelent a Twilight Princess, méghozzá két gépre is. Wii-re a Zelda érdekes módon (mert ilyen még nem volt) nyítócím volt (november 19., Amerika; december 2., Japán; december 8., Európa)). A Nintendónak végülis megérte, mert a Zelda lett a legtöbbet eladott wii játék, és persze ez jó sok Wii eladását eredményezte. Maga a játék egyelőre a legszebb Wii játéknak néz ki, bár sokak szerint a Wii sokkal többre képes: a Gamespot online megazin emiatt jól le is húzta a játékot. Viszont az nem vitás, hogy ez jelenleg a lgeszebb Zelda játék. Egy héttel később befutott a játék Gamecube verziója is (december 14., Amerika-Japán; dcember 15., Európa), nem kisebb érdeklődést keltve a Wii verziónál. A két játék grafikailag és tartalmilag teljesen megegyezik (egy dolgot kivéve: a GC verzió "tükörképe" a Wii-snek), ami azt jelenti, hogy a Nintendó minden lehetségest kisajtolt a gépből, tehát baromi jó grafikára számíthatunk. Hazai eladásaink meglepően jók lettek, az egyik boltban a Gamecube változat EGY nap altt elfogyott. Hogy mi a mi véleményünk? Egyelőre semmi. Link már nyüstöli a Wii verziót, jómagam pedig minél előbb be szeretném szerezni a Gc-set. Mindenesetre a Nintendo most magasra tette a mércét, mi is ezek szerint alakítjuk ki az elvárásainkat. Egy dolog már biztos: a Twilight Princess megérkezett és követeli magának a trónt a Zeldák és a videójátékok között is. Ahogy az IGN írja: "Ocarina, your time is up."- ebből tessék következtetni :) Dwalin


Phantom Hourglass csúsztatás és 15. Zelda pletykák (2006-12-21 00:00:00)
Nem sokkal a TP megjelenése után érdekes híreket lehetett olvasni egy magyar portálon: a Nintendo bjelentette, hogy a Phantom Hourglass már csak 2007 karácsony tájékára fog elkészülni, két okból kifolyólag. Az egyik, miszerint a játékon jelntős változtatásokat kell eszközölni, főleg grafikailag. Ez azt jelenti, hogy kicsit más lesz a játék kinézete, mint azt az E3-on láttuk (az ember eljátszik a gondolattal, hátha átemelik szabályos 3d-be a játékot:) Ez még nem baj, sőt a játéknak csak jobb így, de a dolog rossz oldala, hogy ezzel a Nintendo magára vonta a szegény zeldaéhes DS tulajok haragját... A halasztás már említett második oka az, hogy a kyoto-i cég megemlítette, hogy már javában dolgoznak egy új, Wii exlúzív (nextgen) Zeldán. Mivel a TP nagyrésze már korábban elkészült, Myamoto csapata régóta (sunyi módon) dolgozik a játékon, így az hamarabb el is fog készülni. Érdekes...


Twilight Princess pletykák (2006-09-23 00:00:00)
A Nintendo (ismét) véglegesítette a Twilight Princess megjelenési dátumát. Mint azt már régebben is tudtuk, a TP a Wii-vel egy időben fog kijönni a piacra, ám nem rég érdekes infóra bukkantunk:először nyugaton. Igen, mi is meglepődtünk, de úgy látszik, hogy a nagy N most Amerikában fog először szerencsét próbálni, méghozzá november 19-én. Az "anyaországban" csak december 2-án lesz leemelhető a gép a polcokról és mint azt megszokhattuk megint csak hozzánk jut el utoljára amóka:december 8-án. Link barátunknak az is a fülébe jutott, hogy a Nintendo egy hónapos Wii exklúzívításon gondolkozik, tehát Gamecube-ra csak egy hónappal később jelenne meg a TP. ezen kicsit meglepődtünk, mert ha a Nintendo nagy bevételt akar, akkor kár lenne nem kihasználni egy ilyen remekműben lakozó dollármilliókat.... Tehát úgy látszik, már nem kell sokáig várni a "megváltót", de azért reméljük, hogy Nintendóéknál még kihasználják ezt a bő 2 hónapot és még tökéletesebbre fejlesztik a játékot. sajnos egyre több kérdőjel merül fel a fejünk fölött, de egy dolog még biztos: várjuk a TP-t. Nagyon.


Lazíts! (2006-08-26 00:00:00)
A nyár vége és iskolakezdés alkalmából összegyűjtöttem egy kis video gyűjteményt, amiket egyrészt azért jó megnézni/meghallgatni, mert jók, másrészt ha éppen nem akarsz Zeldázni, akkor kikapcsolódást jelentenek. OOT dalok zongorán, Zelda dalok zongorán Nintendo fanatikustól, The Real Legend Of Ocarina Of Time, The Real Legend Of Ocarina Of Time 2.rész, The Return Of Ganondorf, Zelda, behind the legend Gege (UPDATE:ezek felkerültek a galériába)


Twilight Princess történet + irányítás (2006-08-22 00:00:00)
Dwalin megtudott egysmást a Twilight Princess storyáról. Ahogy azt megszokhattuk, Hyrulet ismét kiszemelte magának a gonosz, de szerencsére egy vidéki emberben (Link) felébred a hős :). Átkerül az ún. Twilight Realmbe, ahol sajnos átváltozik vérfarkassá és csak akkor tud uralkodni magán, ha egy Midna nevű lány segít neki. Ez egyébként egyáltalán nem biztos, viszont az igen, hogy a Nintendo az E3 óta változtatott a wii-s irányítási módon, ami sokkal élvezetesebb lett, viszont ezt a változatot nem lehet amolyan "régiesen" (csak gombokkal) irányítani. Szerencsére a Nintendo még nem törölte a gc-s verzió tervét :D. Mindenesetre kezd ez egyre érdekesebb lenni.


Megjelenési dátumok (2006-07-04 00:00:00)
Mostanság elég sok találgatás van az új Zelda részek megjelenési dátuma körül, ezért ennek mi is utánanéztünk egy kicsit. Nos, a legendofzelda.com értesülései szerint A Twilight Princess megjelenése kb. egyidőbe esik a Wii-ével, tehát 2006 utolsó negyedévére, míg a DS-es Phantom Hourglass-t ez év harmadik-negyedik negyedévére saccolják. Persze ez a japán és amerikai megjelenés, az európairól még nem tudni semmit... Mi azért nagyon várjuk, hisz minél előbb, annál jobb.


Részben kiszivárgott a Twilight Princess zenéje (2006-06-02 00:00:00)
Rajongóknak sikerült megszerezniük a Twilight Princess-ből összesen 6 zenét, amelyek között megtaláljuk a videókból már hallott lovas csata zenéjét, de a legjobban az "Overworld" tetszik. Szerintem sokan felfogjátok ismerni melyik szám lett átkomponálva;) Zeneszerző változatlanul Koji Kondo, az eddigi részek komponálója. Jajjj de messze van még az az őszi megjelenés... Ganondorf


Phantom Hourglass fejlemények (2006-06-01 00:00:00)
Az első Nintendo DS-es Zelda résszel kapcsolatban folyamatosan szivárognak ki az információk. Most tudtuk meg például, hogy a tervek között van a kétjátékos mód is. Egyébként a történet szerint ez a rész a The Wind Waker után játszódik, amikor is Link, Tetra (Zelda) és a bandája új vizekre hajóznak, ahol egy elhagyott hajót találnak. Tetra egyedül elindul felfedezni a hajót, de bajba kerül és mikor Link elindul a megmentésére, beleesik a vízbe. A tengerparton ébred, mellette egy fairy... A nintendo szerint az újfajta, érintőképernyőre koncentráló írányítás (lásd hamarosan az E3 videókon) nem lesz nehéz, sőt majd megkönnyíti a játékmenetet. Hát majd meglátjuk... Hamarosan screenshotok a galériában.


Megnyitottunk (2006-05-26 00:00:00)
Örömmel közlöm mindenkivel a jó hírt: fél éves munka után végre a nagyközönség számára is elérhetővé vált magyar Zelda oldalunk. Az oldal még korántsem tökéletes és persze nincs is fenn minden, így a következő hetekben sokszor fogjuk frissíteni, hogy minden a helyére kerüljön. Persze vannak olyan dolgok is, aminek megírása jóval tovább tart, gondolunk itt a Legendára, vagy a végigjátszásokra. Ha van valami javaslatotok, ami az oldal előnyére válhat, akkor írjátok meg a fórum ide vonatkozó topicjába. Apropó, a fórumunk angol nyelvű, de aki már fórumozott valaha (pl.: az 576 onlineon), az egy kis gyakorlás után már biztosan fogja tudni kezelni. Így elsőre ennyi. Böngésszetek egészséggel. A szerkesztő csapat: BM, Dwalin, Ganondorf, Gege & Link


Eiji Aonuma a Zelda sorozatról (0000-00-00 00:00:00)
Eiji Aonuma érdekes kijelentéseket tett a Zelda sorozatról a GDC-n adott interjújában. A Zeldák rendezőjének beszédében szó esett arról, hogy miért ölte meg majdnem a sorozatot a Wind Waker (nem mi állítjuk!), és hogy ezt hogyan próbálták kiküszöbölni a Twilight Princess-szel. Itt a magyar nyelvű összefoglaló: katt! Dwalin (UPDATE:magyar nyelvű összefoglaló a cikkekben)








Felhasználónév

Jelszó

Ajánlott felbontás: 1024*768  Ajánlott webböngésző: Mozilla Firefox  NE LOPJ!  2006